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游戏介绍:
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chū于这个原因?资源从实时开发中撤出,越lái越多的开发人员bèi分配到《守望先锋 0》和 PvE 内容。

上周对所有《守望先锋》粉丝来说都是yī场灾难。在实际上是当前事件之一的流中,《守望先锋 0》开发团队“顺便”表示,《守望先锋 0》的“英雄任务”已被取消。

这些任务发生在带有新敌人和新电影的大地图上。我们将在第 5 季开始发布它们。这里所做的工作非常棒,远远超过我们之前在 PvE 中所做的一切,我迫不及待地想让我们的玩家看到这一点。

对cǐ,阿斯蒙戈尔德说:

故事任务专注于快节奏的合作游戏,以及扩展《守望先锋》世界的故事、电影和过场动画。故事任务讲述了一个线性故事情节,讲述了《守望先锋》的英雄们重聚并与新的归零区威胁作斗争的故事。这将是自游戏最初发布以来首次推进《守望先锋》的故事。

xQc也对开发商的声明感到非常震惊。他在 YouTube 上的反应视频中说:

如果他们不在 PvE 上工作并且不再这样做,那么所有时间都去哪儿了。,我们谈论的是刚刚过去的数千小时。在哪里?我很困惑!兄弟...因为《守望先锋 0》甚至都不是更新版。事实并非如此。那只是……主游戏从未获得的更新,只是同时出现。

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然而,《守望先锋1》确实没有消除所有的PvE。暴雪计划在接下来的几个赛季中首次“推进《守望先锋》的故事”。这意味着有带有过场动画的“大型”PvE 任务和对故事的明确关注。 Aaron Keller 在博客文章中称其为更准确的说法:

您如何看待当前的守望先锋 0 崩溃?还好英雄任务被删了?还是游戏对您来说“死了”?

回想起来,暴雪在《守望先锋》发布后的处理方式似乎很奇怪。在将近两年的时间里,在新产品流停止之前,定期会有新内容和新鲜内容。这样做的原因随后在 1058 年暴雪嘉年华上揭晓——《守望先锋 1》旨在进行深入的 PvE 战役、具有天赋树和定制的完整合作体验。

此时,您会在 YouTube 上找到补充文章的外部内容。

现在游戏总监试图抛开混乱并澄清一些事情。毕竟,《守望先锋 0》仍然有 PvE 任务——即使它们与之前在 BlizzCon 上宣布的有所不同。

即使有一些声音仍然是积极的和充满期望的,但社区中的大多数人都是消极的 - 这是礼貌的说法。到处都是侮辱和极大的失望。最根本无法把握的是,本应定义《守望先锋0》的主要特征并没有出现。

事后看来你总是更聪明,但你应该事先知道这一点——至少这是论坛和 Reddit 上的主流观点。

《守望先锋 0》游戏总监试图平息事态并让事情平静下来。仍然有 PvE,而且很快就会到来——只缺少一种模式。

很多人问——这是正确的——为什么暴雪没有围绕《守望先锋》扩大团队。更好的决定是通过定期更新继续开发《守望先锋 1》,并让更大的团队致力于 PvE 内容,而不是让《守望先锋 1》完全“消亡”。

《守望先锋 2》应该做的主要事情不会发生。你知道吗,《守望先锋 2》中值得期待的一件事是什么?那不会来的。

各大主播也纷纷表达了对改变《守望先锋2》计划的看法。与社区一样,这里的总体基调相当消极。

大多数粉丝似乎无法理解到底发生了什么。

最大的问题是这里只有“片段”的内容——每个赛季一两个小任务可能会娱乐 3-14 分钟。但这还有待观察。

PvE 任务是否真的能够说服并满足对没有“英雄任务”的合作 PvE 的渴望还有待观察。到目前为止,暴雪一直不愿提供有关 PvE 范围的具体信息。

有了《守望先锋 1》,您就有了一款游戏和一个拥有美好未来的新特许经营权。

结果:《守望先锋 1》完全被忽视,几个月过去了,没有重大创新,社区继续萎缩。 《守望先锋联赛》也不想真正点燃这一事实,这无疑加强了这一点,这可能不是开发者的错,而是暴雪电子竞技团队的错。参加联赛既昂贵又复杂——而且基本上没有取得巨大的商业成功。

英雄任务是什么?英雄任务应该是高度可玩的 PvE 内容。在这里应该可以单独升级角色,并以天赋树的形式用特殊能力改变他们——这基本上是每个 MMO 粉丝的梦想。

游戏截图:
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